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한국기호학회 편집위원회
2282
2024.05.08 17:54
20
가능세계론으로 본 고전 서사와 문화콘텐츠 서사의 세계 - K-컬처의 ‘한국적인 것’..
[75집]
오세정
68
19
글로벌 콘텐츠 시장을 향한 유튜브 뮤직비디오의 서사 전략 연구
[75집]
최재경
63
18
지명전설의 공간 콘텐츠화 양상 연구 - 태백 황지 장자못 전설을 중심으로
[71집]
윤인선
154
17
지역 설화의 콘텐츠 개발 방안 연구 - 퍼스의 3항성 범주 모델을 활용한 <곰나루 ..
[70집]
오세정, 윤인선
349
16
문화적 재전유의 공간 모색을 위한 <국립한글박물관>의 커뮤니케이션에 관한 연구
[49집]
태지호
1110
15
문자기호학과 인터랙티브 콘텐츠 연구
[49집]
백승국
1355
14
문자를 소재로 활용하는 한글 콘텐츠의 양상과 가치 연구
[49집]
권지혁
1075
13
문화콘텐츠에 재현된 집단 기억의 문화기호학적 의미 연구
[43집]
태지호
1824
12
그레마스 서사도식의 스키마 이론 고찰- 웰니스 콘텐츠 이용자의 인지행로 분석을 중심..
[42집]
이혜지, 심현주, 백승국
2420
11
TV음식프로그램의 포맷구성과 콘텐츠의 의미생성:KBS-TV <한국인의 밥상>에 대한..
[36집]
박신자, 백선기
3982
10
감성문화콘텐츠의 정념기호학적 고찰
[35집]
백승국, 이혜지, 김강석
5163
9
문화콘텐츠의 디지털 스토리텔링을 위한 기호학적 분석모형 구축
[34집]
김기국
4041
8
스토리 원천 소스로서의 동화에 대한 새로운 발견- 페로의 「빨간 모자」와 파생 콘텐..
[33집]
박지회
2316
7
공간콘텐츠 도입을 통한 공간의 재기호화과정 연구 -<2010 새만금 깃발 축제>를 ..
[28집]
semiotic
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텍스트 속 이미지 변용에 관한 연구 -<다빈치 코드>의 에로스와 콘텐츠 생산 관점을..
[24집]
semiotic
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어린이 문화콘텐츠의 서사 생산 동력에 대한 기호학적 연구 -그림 동화의 신화적 상상..
[23집]
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"존재론적 도식" 개발 -의미의 발생, 생성 그리고 텍스트에 대한 기호학적 고찰-
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소쉬르 기호학 이론과 게임콘텐츠 연구
[21집]
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일상에 나타난 시각적 유머에 관한 연구 - 광고디자인 아이디어 개발 요소로서의 가능..
[20집]
semiotic
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문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 분석 방법론
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